Nowe horyzonty edukacji: Zalety nauki za pomocą gier i aplikacji internetowych
Edukacja jest nieodłącznym elementem rozwoju społeczeństwa, a wraz z postępem technologicznym i rosnącym znaczeniem Internetu, metody nauczania również ewoluują. Coraz częściej wykorzystuje się gry i aplikacje internetowe jako skuteczne narzędzia edukacyjne, które angażują uczniów i ułatwiają przyswajanie wiedzy. Jednym z najnowszych projektów, który wykorzystuje tę innowacyjną metodę, jest iSafetyApp, stworzona w ramach programu Erasmus+ we współpracy z IX Liceum Ogólnokształcącym im. Kazimierza Jagiellończyka w Toruniu oraz partnerami z Cypru, Grecji i Wyższą Szkołą Ekonomii i Innowacji w Lublinie (WSEI).
Aplikacja iSafetyApp to rewolucyjne narzędzie edukacyjne, które ma na celu uczenie młodzieży zasad bezpiecznego korzystania z Internetu poprzez interaktywny escape room. Ta innowacyjna forma nauki oferuje uczniom nie tylko zdobycie wiedzy, ale także rozwijanie umiejętności logicznego myślenia, rozwiązywania problemów oraz pracy w zespole. Wykorzystując gry, aplikacje i interaktywne wyzwania, iSafetyApp angażuje uczniów w proces nauki i dostarcza im atrakcyjnych doświadczeń edukacyjnych.
Projekt iSafetyApp, którego koordynatorem jest IX LO im. Kazimierza Jagiellończyka w Toruniu, jest odpowiedzią na rosnące zagrożenia związane z Internetem. Młodzież spędza coraz więcej czasu online, dlatego istotne jest, aby umiała rozpoznać i unikać potencjalnych zagrożeń. Aplikacja iSafetyApp, w połączeniu z zaangażowaniem nauczycieli i współpracą międzynarodową, stwarza skuteczne narzędzie do nauki bezpiecznego korzystania z Internetu.
Partnerzy z Cypru, Grecji i WSEI w Lublinie przyczynili się do różnorodności projektu i wzbogacili go swoim doświadczeniem i wiedzą. Wspólnie opracowali materiały dla nauczycieli, takie jak scenariusze lekcji i materiały filmowe, które ułatwiają wprowadzenie tematyki bezpieczeństwa online do programu nauczania. Dzięki temu iSafetyApp oferuje holistyczne podejście do nauki, integrując zarówno technologię, jak i edukację.
Pan Piotr Drążkowski, dyrektor IX LO, podkreśla znaczenie nauki opartej na grach i aplikacjach: „Korzystanie z gier i aplikacji internetowych w edukacji jest obecnie niezwykle ważne. Tego rodzaju narzędzia nie tylko angażują uczniów, ale również rozwijają ich umiejętności krytycznego myślenia, rozwiązywania problemów i współpracy zespołowej. iSafetyApp jest doskonałym przykładem, jak można wykorzystać potencjał technologii do nauki ważnych umiejętności, takich jak bezpieczne korzystanie z Internetu”.
Projekt iSafetyApp nie tylko wpływa na edukację młodzieży, ale również promuje współpracę międzyuczelnianą i wymianę doświadczeń. Partnerstwo z instytucjami z różnych krajów umożliwia uczniom i nauczycielom zdobycie nowych perspektyw i spojrzenia na zagadnienia bezpieczeństwa w Internecie.
Współczesne metody nauczania oparte na grach i aplikacjach internetowych otwierają nowe horyzonty edukacji. iSafetyApp jest przykładem innowacyjnego podejścia, które angażuje młodzież i daje jej niezbędne umiejętności w dzisiejszym cyfrowym świecie. Poprzez połączenie edukacji z technologią, projekt iSafetyApp przyczynia się do budowania świadomego i bezpiecznego społeczeństwa online.
Aby dowiedzieć się więcej o projekcie iSafetyApp, odwiedź stronę internetową IX LO im. Kazimierza
Jagiellończyka w Toruniu oraz stronę projektu.
Kontakt dla mediów: Aneta Dobrzyńska IX Liceum Ogólnokształcące im. Kazimierza Jagiellończyka
w Toruniu Email: anedob@wp.pl